移动游戏开发者调查倾向于iOS,Unity

发布时间:2019-05-28 13:27
Gamasutra姊妹刊物 Game Developer 杂志在2012年5月刊上发布了首次移动和社交开发者技术调查结果。 (2012年5月号现已通过订阅和数字购买方式提供。)

不出所料,iOS是最受欢迎的开发平台,94.6%的受访开发者为iOS发布游戏,其次是Android(70.7%),Windows Phone 7(8.8%),BlackBerry OS(2.7%),Symbian(2.0%),和三星巴达(1.4%)。在这些iOS开发人员中,39.4%针对运行iOS 4.1及以上版本的设备,相比之下,针对iOS 5.0及更高版本的设备为30.7%,针对4.0及以上版本设置为16.5%,针对3.0版及更高版本设置为13.4%。

Unity在移动游戏引擎列表中名列前茅,53.1%的开发者使用Unit

y报告,而使用自定义引擎的比例为39.8%。使用Cocos2D占17.7%,使用Marmalade占5.3%,使用Corona占5.3%(此问题不是独家的,所以百分比计数加起来超过100%)。

在确定哪些引擎能对开发人员最重要时,“快速开发时间”被列为最重要的因素,其次是“灵活和易扩展”,“引擎能”,“支持和文档”,以及“之前由另一个团队成使用,“分别。

完整的移动/社交技术调查提供了有关移动游戏技术使用,平台和设备支持等的更多详细信息。

2012年5月发行的游戏开发者还为Zynga的印第安纳琼斯冒险世界进行了一次尸检,深入探讨了 TERA 的定位战斗系统等等。您可以从游戏开发者网上商店购买个人游戏开发者问题或订阅,或下载游戏开发者 iOS应用程序。

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