幽灵尘埃已经悄然消失

发布时间:2019-09-28 13:19

在2014年E3展会上,微软通过宣布重启邪教经典幻影尘埃而激动了铁杆游戏玩家。 E3 2015有点不那么令人兴奋:新的幻影尘埃已经消失,我们不太可能再次看到它。

2月,我们报道微软已经与Darkside Games切断关系,他们聘请的工作室开发幻影尘埃。 3月份,我们向您展示了可能出现的情况。今年4月,我们进行了更深入的报道,报道了该项目是如何分崩离析的,并指出微软为Phantom Dust找到了另一个开发人员的可能有多大,而Phantom Dust最初是在2004年为Xbox发布的。

现在,在E3采访中与Gamer Tag Radio交谈时,Xbox营销老板Aaron Greenberg证实,是的,没有新的开发者。他们目前还没有参与这个游戏。

对于[Xbox老板] Phil [Spencer]以及团队中的很多人来说,这是一个项目, 他说过。 我们目前正在探索我们将在Phantom Dust长期做些什么。该项目没有取消,但我们现在没有活跃的开发人员。这是一个像许多事情一样需要更多时间的项目。但是在这一点上我们还没有给它更多的更新。

当然, 该项

目没有取消,但我们现在没有一个活跃的开发者 是一些严肃的营销gobbledygook。从技术上讲,星际争霸:幽灵也没有被取消,但是如果没有制作游戏,它只存在于人们心中。鉴于任何新的开发人员都可能从头开始使用Unreal 4引擎,而不是使用Darkside的当前Unreal 3版本,重新启动Phantom Dust会再次花费大量的时间和金钱,而且微软并没有这么做愿意花在第一位。

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更有可能的是,这个项目将会悄然消失。它几乎已经存在。正如我在四月份写的那样:

Phantom Dust重启仍然会发生吗?在公开场合,微软是肯定的,但是一些参与游戏的人说他们不相信它,毕竟,如果微软愿意拨出更多的钱来制作他们想要的游戏,为什么他们不会刚刚用Darkside完成了吗?与微软合作的人说,出版商的创意团队非常努力地试图挽救这个项目,一位消息人士表示,如果出版商在工作中有替代计划,那么他们就会受到冲击。

有一天,也许在2017年的E3,一些记者会问菲尔斯宾塞他们曾经宣布过的幻影尘埃游戏。 , 他会说,“那个人没有成。”

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