魔兽争霸III测试版更新#2

发布时间:2019-06-06 10:26
另一个月,另一个大魔兽争霸III测试补丁。在过去的几天里,暴雪已经快速连续发布了1.20和1.21 beta补丁,自从我们上次看到游戏的进展以来,已经发生了很多变化。这个补丁包括新的法术和升级,平衡的变化,以及对游戏界面和机制的调整,事实证明,即使是看似微妙的调整也对魔兽争霸III的播放方式产生了很大的影响。

“Inferno”是恐惧之王的新终极咒语,它包含了双重打击。首先,作为一个下降的流星,它会影响区域效果...

公共测试版仅限于魔兽争霸III的多人游戏,但测试版仍定期给我们一些如何看待游戏基于故事的活动正在不断发展。正如暴雪的比尔·罗珀告诉我们的那样,单人任务仍在为游戏夏季发布完成,游戏多人平衡的变化自然会随之而来。虽然表面看起来不是什么大不了的事,但这个补丁中最根本的变化之一是对亡灵的恐惧主人英雄的新终极法术。新的“地狱”法术在视觉上令人印象深刻 - 流星从天空坠落,在岩石动画成为地狱般的强大的类似傀儡的单位之前,在效果区域内造成严重伤害。但那些密切关注游戏的人会认为这个恶魔是在1999年宣布游戏时第一部“魔兽争霸III”预告片中出现的恶魔单位。但这并不意味着暴雪正在减少单位的数量。燃烧的军团,不可玩的恶魔派系,对魔兽争霸III的故事至关重要。事实上,不死族的英雄召唤这个恶魔般的生物有很好的理由:恐惧的领主曾经是燃烧军团的中尉,但他们已经转过身来。我们自然要等到最后一场比赛才能听到完整的故事。

...然后作为一个像傀儡一样的恶魔,可以与最大单位进行交易。

测试版将永远不会超过最终游戏的多人游戏地图的一部分,但最新的更新增加了两个,一个引入了一个产生可怕的红色龙和一个秋季的中建筑tileset覆盖着金色的草和红叶树。当你对抗散落在地图周围的中立生物时,有许多新物品需要拾取,包括召唤单位到你身边的物品和英雄最终法术的物品。所有项目都是随机掉落,具体取决于蠕变的类型,当然最好是保留给高级小兵,例如巨型花岗岩傀儡和一些β地图上的红龙。

新的终极法术只是众多英雄变化中的一个。另一个显而易见的区别是英雄不再从市政厅召唤而是从祭坛上召唤出来,而祭坛以前只是用来复兴英雄。为了适应这种变化,祭坛已被放下技术树,所以你可以选择在基本的步兵营之后建造它 - 甚至在此之前,与一个没有陪伴的英雄冲出来。祭坛现在是升级到二级市政厅所需的结构,这些变化意味着召唤英雄不会干扰市政厅的建筑队列。这是迫使beta测试者重新考虑他们的构建策略的变化之一,并且它通常使得最新版本的魔兽争霸III成为一个非常不同的游戏。维护系统甚至有一些变化,当玩家达到高单位人口时,它会对黄金产量征税。低保养的标准已经达到了40人,而现在维持高保养的70。暴雪显然仍在调整保养,因为1.20和1.21都包括对高维持税率的小幅调整。

还有一些新的单位升级,其中最突出的是对暗夜精灵的女猎人和人类狮鹫骑士的弩炮的飞溅伤害升级。其他几个人类部队也发生了重大变化 - 蒸汽坦克失去了作为步枪兵的碉堡的能力,现在它已成为一个纯粹的围攻单位,而未充分利用的旋翼机现在有一个空地到地面另一个月,另一个大魔兽争霸III测试补丁。在过去的几天里,暴雪已经快速连续发布了1.20和1.21 beta补丁,自从我们上次看到游戏的进展以来,已经发生了很多变化。这个补丁包括新的法术和升级,平衡的变化,以及对游戏界面和机制的调整,事实证明,即使是看似微妙的调整也对魔兽争霸III的播放方式产生了很大的影响。

“Inferno”是恐惧之王的新终极咒语,它包含了双重打击。首先,作为一个下降的流星,它会影响区域效果...

公共测试版仅限于魔兽争霸III的多人游戏,但测试版仍定期给我们一些如何看待游戏基于故事的活动正在不断发展。正如暴雪的比尔·罗珀告诉我们的那样,单人任务仍在为游戏夏季发布完成,游戏多人平衡的变化自然会随之而来。虽然表面看起来不是什么大不了的事,但这个补丁中最根本的变化之一是对亡灵的恐惧主人英雄的新终极法术。新的“地狱”法术在视觉上令人印象深刻 - 流星从天空坠落,在岩石动画成为地狱般的强大的类似傀儡的单位之前,在效果区域内造成严重伤害。但那些密切关注游戏的人会认为这个恶魔是在1999年宣布游戏时第一部“魔兽争霸III”预告片中出现的恶魔单位。但这并不意味着暴雪正在减少单位的数量。燃烧的军团,不可玩的恶魔派系,对魔兽争霸III的故事至关重要。事实上,不死族的英雄召唤这个恶魔般的生物有很好的理由:恐惧的领主曾经是燃烧军团的中尉,但他们已经转过身来。我们自然要等到最后一场比赛才能听到完整的故事。

...然后作为一个像傀儡一样的恶魔,可以与最大单位进行交易。

测试版将永远不会超过最终游戏的多人游戏地图的一部分,但最新的更新增加了两个,一个引入了一个产生可怕的红色龙和一个秋季的中建筑tileset覆盖着金色的草和红叶树。当你对抗散落在地图周围的中立生物时,有许多新物品需要拾取,包括召唤单位到你身边的物品和英雄最终法术的物品。所有项目都是随机掉落,具体取决于蠕变的类型,当然最好是保留给高级小兵,例如巨型花岗岩傀儡和一些β地图上的红龙。

新的终极法术只是众多英雄变化中的一个。另一个显而易见的区别是英雄不再从市政厅召唤而是从祭坛上召唤出来,而祭坛以前只是用来复兴英雄。为了适应这种变化,祭坛已被放下技术树,所以你可以选择在基本的步兵营之后建造它 - 甚至在此之前,与一个没有陪伴的英雄冲出来。祭坛现在是升级到二级市政厅所需的结构,这些变化意味着召唤英雄不会干扰市政厅的建筑队列。这是迫使beta测试者重新考虑他们的构建策略的变化之一,并且它通常使得最新版本的魔兽争霸III成为一个非常不同的游戏。维护系统甚至有一些变化,当玩家达到高单位人口时,它会对黄金产量征税。低保养的标准已经达到了40人,而现在维持高保养的70。暴雪显然仍在调整保养,因为1.20和1.21都包括对高维持税率的小幅调整。

还有一些新的单位升级,其中最突出的是对暗夜精灵的女猎人和人类狮鹫骑士的弩炮的飞溅伤害升级。其他几个人类部队也发生了重大变化 - 蒸汽坦克失去了作为步枪兵的碉堡的能力,现在它已成为一个纯粹的围攻单位,而未充分利用的旋翼机现在有一个空地到地面另一个月,另一个大魔兽争霸III测试补丁。在过去的几天里,暴雪已经快速连续发布了1.20和1.21 beta补丁,自从我们上次看到游戏的进展以来,已经发生了很多变化。这个补丁包括新的法术和升级,平衡的变化,以及对游戏界面和机制的调整,事实证明,即使是看似微妙的调整也对魔兽争霸III的播放方式产生了很大的影响。

“Inferno”是恐惧之王的新终极咒语,它包含了双重打击。首先,作为一个下降的流星,它会影响区域效果...

公共测试版仅限于魔兽争霸III的多人游戏,但测试版仍定期给我们一些如何看待游戏基于故事的活动正在不断发展。正如暴雪的比尔·罗珀告诉我们的那样,单人任务仍在为游戏夏季发布完成,游戏多人平衡的变化自然会随之而来。虽然表面看起来不是什么大不了的事,但这个补丁中最根本的变化之一是对亡灵的恐惧主人英雄的新终极法术。新的“地狱”法术在视觉上令人印象深刻 - 流星从天空坠落,在岩石动画成为地狱般的强大的类似傀儡的单位之前,在效果区域内造成严重伤害。但那些密切关注游戏的人会认为这个恶魔是在1999年宣布游戏时第一部“魔兽争霸III”预告片中出现的恶魔单位。但这并不意味着暴雪正在减少单位的数量。燃烧的军团,不可玩的恶魔派系,对魔兽争霸III的故事至关重要。事实上,不死族的英雄召唤这个恶魔般的生物有很好的理由:恐惧的领主曾经是燃烧军团的中尉,但他们已经转过身来。我们自然要等到最后一场比赛才能听到完整的故事。

...然后作为一个像傀儡一样的恶魔,可以与最大单位进行交易。

测试版将永远不会超过最终游戏的多人游戏地图的一部分,但最新的更新增加了两个,一个引入了一个产生可怕的红色龙和一个秋季的中建筑tileset覆盖着金色的草和红叶树。当你对抗散落在地图周围的中立生物时,有许多新物品需要拾取,包括召唤单位到你身边的物品和英雄最终法术的物品。所有项目都是随机掉落,具体取决于蠕变的类型,当然最好是保留给高级小兵,例如巨型花岗岩傀儡和一些β地图上的红龙。

新的终极法术只是众多英雄变化中的一个。另一个显而易见的区别是英雄不再从市政厅召唤而是从祭坛上召唤出来,而祭坛以前只是用来复兴英雄。为了适应这种变化,祭坛已被放下技术树,所以你可以选择在基本的步兵营之后建造它 - 甚至在此之前,与一个没有陪伴的英雄冲出来。祭坛现在是升级到二级市政厅所需的结构,这些变化意味着召唤英雄不会干扰市政厅的建筑队列。这是迫使beta测试者重新考虑他们的构建策略的变化之一,并且它通常使得最新版本的魔兽争霸III成为一个非常不同的游戏。维护系统甚至有一些变化,当玩家达到高单位人口时,它会对黄金产量征税。低保养的标准已经达到了40人,而现在维持高保养的70。暴雪显然仍在调整保养,因为1.20和1.21都包括对高维持税率的小幅调整。

还有一些新的单位升级,其中最突出的是对暗夜精灵的女猎人和人类狮鹫骑士的弩炮的飞溅伤害升级。其他几个人类部队也发生了重大变化 - 蒸汽坦克失去了作为步枪兵的碉堡的能力,现在它已成为一个纯粹的围攻单位,而未充分利用的旋翼机现在有一个空地到地面

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