沙皇 - 的负担

发布时间:2019-07-08 13:34
的弥赛亚

无限循环似乎与隐藏的君主有一种奇怪的固定。在他们的最后一场游戏“Codename Eagle”中,你扮演了一个英国特工,名字叫“红色”,他在游戏的一半(无意中)热闹的过场动画中透露出来,真正成为俄罗斯王位的合法继承人。

他们的新游戏Tzar看到你扮演Sartor的角色,Sartor是一个简单的村民,他发现有一天他实际上是被杀死的King Roan的儿子,从他父亲城堡的废墟中救出来隐藏在村里以保证他的安全。事情从此开始走下坡路,有很多关于魔法水晶,救世主,古代战争,黑暗势力和强师的讨论......

“情节”(例如它)由游戏中的过场动画,使用屏幕上的文字,并在旁边讲一个角色的小图片。点击你写得不好的剧本的方式是乏味和乏味的,并且为了使事情变得更糟,人物的面孔已经通过Kai Goo多次,让他们看起来奇怪地变形。

Deja Vu

游戏本身并没有更好......无限循环似乎已经开始克隆帝国时代II,但在某个地方惨遭失败。

提供的单位和建筑物非常相似,但缺乏更广泛的多样和细致的游戏平衡,使帝国时代II非常有趣。兽人,矮人,法师和其他刻板幻想单位都加入了混合体中,但并没有真正为游戏添加任何新东西。

资源系统与帝国时代II中的资源系统完全相同,金矿石采石,采伐木材,以及通过耕种,捕鱼或饲养牲畜获得的食物。

您可以建立一个市场(对不起,小酒馆),它允许您将一种资源换成另一种。您可以建造木材厂和堆场,以容纳您正在生产的木材,石材和黄金,这也可以让您研究改进的技术,其中许多技术也从帝国时代II中逐字逐句提升。

单位图形和动画实际上非常好,但相比之下,建筑物是粗糙的和卡通式的。一个不错的触摸是游戏的昼夜循环,当太阳升起和落下时,它会改变世界的亮度和颜色。

这些声音在大多数情况下都是重复且令人惊叹的平庸,并且所有立体声选项看起来都不能正常工作 - 所有的声音都来自错误的扬声器,并且没有反向立体声模式除非你进入3D环绕声。 MIDI音乐也不起作用,虽然有CD音乐选项,但CD上似乎没有任何音乐......

自己玩

单人战役由20人组成任务,虽然其中的第一个基本上是一个夸张的游戏过场动画,拖延太长时间。后来的任务可能需要一个小时或更长时间才能完成,并且经常变得乏味和令人沮丧。

人工智能一直很差,游戏依赖的数量超过十分之一,使单人游戏活动充满挑战。在具有良好启动条件的小冲突模式下随机地图上玩电脑,它会挣扎,在控制地图时几乎没有阻力。

寻路也不太好。单位有时完全丢失,或卡在一小块无法通行的地形上,然后似乎无法找到解决方法。将几个单元组合在一起并尝试移动它们,它们将试图保持它们碰巧所处的“形成”,即使它们只是随机分散在屏幕上。这很快就会令人沮丧。

愚蠢并没有就此结

束。敌人部队只会躲在弹射器,弓箭手和大炮等远程武器的火线上,而不是逃跑,除非他们能找到直接的方法。的弥赛亚

无限循环似乎与隐藏的君主有一种奇怪的固定。在他们的最后一场游戏“Codename Eagle”中,你扮演了一个英国特工,名字叫“红色”,他在游戏的一半(无意中)热闹的过场动画中透露出来,真正成为俄罗斯王位的合法继承人。

他们的新游戏Tzar看到你扮演Sartor的角色,Sartor是一个简单的村民,他发现有一天他实际上是被杀死的King Roan的儿子,从他父亲城堡的废墟中救出来隐藏在村里以保证他的安全。事情从此开始走下坡路,有很多关于魔法水晶,救世主,古代战争,黑暗势力和强师的讨论......

“情节”(例如它)由游戏中的过场动画,使用屏幕上的文字,并在旁边讲一个角色的小图片。点击你写得不好的剧本的方式是乏味和乏味的,并且为了使事情变得更糟,人物的面孔已经通过Kai Goo多次,让他们看起来奇怪地变形。

Deja Vu

游戏本身并没有更好......无限循环似乎已经开始克隆帝国时代II,但在某个地方惨遭失败。

提供的单位和建筑物非常相似,但缺乏更广泛的多样和细致的游戏平衡,使帝国时代II非常有趣。兽人,矮人,法师和其他刻板幻想单位都加入了混合体中,但并没有真正为游戏添加任何新东西。

资源系统与帝国时代II中的资源系统完全相同,金矿石采石,采伐木材,以及通过耕种,捕鱼或饲养牲畜获得的食物。

您可以建立一个市场(对不起,小酒馆),它允许您将一种资源换成另一种。您可以建造木材厂和堆场,以容纳您正在生产的木材,石材和黄金,这也可以让您研究改进的技术,其中许多技术也从帝国时代II中逐字逐句提升。

单位图形和动画实际上非常好,但相比之下,建筑物是粗糙的和卡通式的。一个不错的触摸是游戏的昼夜循环,当太阳升起和落下时,它会改变世界的亮度和颜色。

这些声音在大多数情况下都是重复且令人惊叹的平庸,并且所有立体声选项看起来都不能正常工作 - 所有的声音都来自错误的扬声器,并且没有反向立体声模式除非你进入3D环绕声。 MIDI音乐也不起作用,虽然有CD音乐选项,但CD上似乎没有任何音乐......

自己玩

单人战役由20人组成任务,虽然其中的第一个基本上是一个夸张的游戏过场动画,拖延太长时间。后来的任务可能需要一个小时或更长时间才能完成,并且经常变得乏味和令人沮丧。

人工智能一直很差,游戏依赖的数量超过十分之一,使单人游戏活动充满挑战。在具有良好启动条件的小冲突模式下随机地图上玩电脑,它会挣扎,在控制地图时几乎没有阻力。

寻路也不太好。单位有时完全丢失,或卡在一小块无法通行的地形上,然后似乎无法找到解决方法。将几个单元组合在一起并尝试移动它们,它们将试图保持它们

碰巧所处的“形成”,即使它们只是随机分散在屏幕上。这很快就会令人沮丧。

愚蠢并没有就此结束。敌人部队只会躲在弹射器,弓箭手和大炮等远程武器的火线上,而不是逃跑,除非他们能找到直接的方法。

上一篇:像Jango一样打猎
下一篇:Harmonix网络面板上的Harmonix卡纸

相关推荐