一些蓝色贝壳有自己的想法_1

发布时间:2019-09-28 13:19
图片来源:Abdallahash026

你处于第一位,终点就在眼前。一切都很顺利,直到你听到从后面传来奇怪的电子呼呼声。有人dropped掉了一个蓝色的外壳,你认为你注定会突然袭击你身后的人。 Sacr bleu!

如果你在Wii U或Nintendo Switch上玩过Mario Kart 8已经有很长一段时间了,你可能会目睹这种罕见且异常的赛车形式。一位玩家肯定在一个已经在Reddit上进行巡回演出的片段中做过。链接显然是第一位的,蓝色外壳随时可以弹出,而且莫名其妙地突然回到第二位玩家。

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玩家假设在网络游戏中,蓝色外壳受到不同玩家的支配。正如MBCnerdcore建议的那样, 这种情况发生在线,因为你没有因为高ping而同步。你的屏幕显示你已经领先,但蓝壳AI仍然认为Peach是。虽然在动画的正确位置触发ping检查,但这个时间必须是完美的。不管是什么原因,它证明蓝色的贝壳只会随着时间变得更加残忍和不寻常。

方式马里奥卡丁车的蓝色外壳已成为标志的。与普通的旧绿壳或红色的归巢不同, SpineyPhell,就像它最初所知的那样,既险恶又优雅。它追随的是谁在第一位,对于那些擅长马里奥卡丁车的人来说尤其令人沮丧,对于我们这些没有的人同样令人满意。

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在某种程度上

,伯纳·桑德斯本可以设计出一个伟大的均衡器(一个更坚定的社会主义者会设计蓝色外壳来击中比赛的上半部分中的每个人,而不仅仅是第一个驱动程序。

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当它在Mario Kart 64中推出时,爆炸外壳是不可避免的死亡之吻。任何时候它都可以打击并且或多或少都是不可避免的,当一个玩家试图重新回到第一位时,他们会被无尽的香蕉皮甩到第三或第四位。

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最近,玩家已经完善了躲避他们的艺术。在Mario Kart 8中,有许多不同的技巧,包括在恰当的时刻使用蘑菇,让自己免受它所施加的蓝色冲击波的影响。但即便如此,他们经常会受到打击,导致他们被一些人视为马里奥卡丁车成为派对游戏,赛车游戏第二的趋势的象征。在电子游戏中参与奖杯文化的表现,其中胜利更多的是在正确的时间在正确的地方而不是努力工作和技能。

几年前,系列原始创作者之一,Hideki Konno ,告诉Kotaku蓝壳最初是一个帮助保持比赛竞争的工具,因为Nintendo 64版本自然地分离了玩家,因为内存与在屏幕上同时拥有每个赛车有关。但机械师坚持不懈,因为硬件已不再是一个问题,因为它现在是游戏的一部分非常重要。

我经常被问到,嘿,马里奥卡丁车,请你做一个没有物品的模式。让我们参加比赛, 绀野在2011年回忆。 但我个

人认为没有物品的马里奥卡丁车不是马里奥卡丁车。当然,我们的目标是保持物品,但只是平衡它.

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