GDC看到创纪录的出席率,揭示了2011年的日期

发布时间:2019-06-17 13:13
2010年游戏开发者大会的组织者,这是全球最大的专注于互动娱乐发展的行业盛会,已经公布了参加旧金山Moscone会议中心3月9日至13日活动的18,250名游戏行业专业人士的历史记录。

该活动由UBM Techweb游戏网络创建,超过去年共有17,000名与会者,该网站将这些活动聚集在一起,为经验丰富的游戏开发商,出版商,交易商,行业追求者和工作媒体提供了400多个讲座,小组,峰会,教程和圆桌讨论。

该活动提供了整整五天的内容,还举办了一个广泛的博览会楼层,其中包括游戏空间中最大的公司以及职业馆和相关的游戏职业研讨会。

同时展出的还有第12届年度游戏节,第10届年度游戏开发者选择奖,Game Connection America,以及更多的交流,讨论业务,分享知识以及与同等忠诚的开发人员会面的机会。

随着展会的成,游戏开发者大会的组织者宣布,GDC 2011将于2011年3月4日星期一至3月4日星期五返回旧金山的Moscone会议中心,并呼吁提交讲座夏季。

有关即将到来的节目和日历上其他GDC活动的更多信息 - 包括GDC Canada,GDC Online,GDC Europe和GDC Austin - 将在不久的将来在GDC新闻页面上提供。

今年在旧金山举行的GDC的一些亮点包括来自着名的文明系列着名创作者Sid Meier的主题演讲,题为“游戏设计的心理学(你知道的一切都是错的)” “。传奇开发人员利用他辉煌的职业生涯中的例子,讨论了玩家动机如何与玩家心理和期望联系起来,并描述了开发者如何在有趣和困难的游戏玩法之间取得微妙的平衡。

GDC 2010还举办了第12届年度游戏节和第10届年度游戏开发者选择奖。 Pocketwatch Games的时尚合作游戏, Monaco ,被证明是2010年IGF的,带来了令人垂涎的20,000美元Seumas McNally最佳游戏大奖,以及卓越奖在设计中。

在紧随IGF之后的游戏开发者选择奖中,Naughty Dog的 Uncharted 2 获得了在这一着名活动中赢得的大多数奖项的记录,获得了年度最佳游戏奖,最佳写作奖,最佳奖视觉艺术,最佳技术和最佳音频。

颁奖典礼期间,白宫首席技术官Aneesh Chopra通过视频发布了一则公告,他直接向GDC与会者发表了讲话。该视频消息宣布由第一夫人米歇尔奥巴马倡导的健康儿童应用程序比赛,鼓励开发人员创建工具和游戏,以促进孩子们更健康的饮食和锻炼习惯,并教育父母关于孩子的饮食。该挑战提供40,000美元的现金奖励。

该节目还提供了密集的教程和全面的峰会阵容,重点关注游戏行业的新兴趋势。其中包括人工智能峰会,GDC移动/手持设备峰会,[电子邮件保护],IGDA教育峰会,游戏峰会,游戏本地化峰会,严肃游戏峰会以及一对非常成的首届峰会,iPhone游戏峰会和社交及网络游戏峰会,所有这些都在3月9日至10日的周二和周三举行。

“即使通过冰雹和动荡的商业时代,游戏社区的,经验和纯粹的奉献精神在本周真正展现出来,以举办一次令人难以置信的会议,”活动总监Meggan Scavio说。 “我很自豪地看到游戏行业重新焕发了新平台,鼓舞人心的想法以及在GDC 2010上展示的新商业模式,我希望与会者从这次活动中吸取教训,创造明天的惊人游戏。” br />
为了在活动结束后观看GDC相关资料,UBM Techweb Game Network的GDC Vault将在大约两周后开始免费提供材料,包括扬声器幻灯片,以及针对精选赞助商讲座的同步视频和演示。

此外,GDC 2010的一些顶级讲座将逐步在线免费发布,包括同步视频,音频和幻灯片。最后,GDC

2010 All Access Conference通过了hol2010年游戏开发者大会的组织者,这是全球最大的专注于互动娱乐发展的行业盛会,已经公布了参加旧金山Moscone会议中心3月9日至13日活动的18,250名游戏行业专业人士的历史记录。

该活动由UBM Techweb游戏网络创建,超过去年共有17,000名与会者,该网站将这些活动聚集在一起,为经验丰富的游戏开发商,出版商,交易商,行业追求者和工作媒体提供了400多个讲座,小组,峰会,教程和圆桌讨论。

该活动提供了整整五天的内容,还举办了一个广泛的博览会楼层,其中包括游戏空间中最大的公司以及职业馆和相关的游戏职业研讨会。

同时展出的还有第12届年度游戏节,第10届年度游戏开发者选择奖,Game Connection America,以及更多的交流,讨论业务,分享知识以及与同等忠诚的开发人员会面的机会。

随着展会的成,游戏开发者大会的组织者宣布,GDC 2011将于2011年3月4日星期一至3月4日星期五返回旧金山的Moscone会议中心,并呼吁提交讲座夏季。

有关即将到来的节目和日历上其他GDC活动的更多信息 - 包括GDC Canada,GDC Online,GDC Europe和GDC Austin - 将在不久的将来在GDC新闻页面上提供。

今年在旧金山举行的GDC的一些亮点包括来自着名的文明系列着名创作者Sid Meier的主题演讲,题为“游戏设计的心理学(你知道的一切都是错的)” “。传奇开发人员利用他辉煌的职业生涯中的例子,讨论了玩家动机如何与玩家心理和期望联系起来,并描述了开发者如何在有趣和困难的游戏玩法之间取得微妙的平衡。

GDC 2010还举办了第12届年度游戏节和第10届年度游戏开发者选择奖。 Pocketwatch Games的时尚合作游戏, Monaco ,被证明是2010年IGF的,带来了令人垂涎的20,000美元Seumas McNally最佳游戏大奖,以及卓越奖在设计中。

在紧随IGF之后的游戏开发者选择奖中,Naughty Dog的 Uncharted 2 获得了在这一着名活动中赢得的大多数奖项的记录,获得了年度最佳游戏奖,最佳写作奖,最佳奖视觉艺术,最佳技术和最佳音频。

颁奖典礼期间,白宫首席技术官Aneesh Chopra通过视频发布了一则公告,他直接向GDC与会者发表了讲话。该视频消息宣布由第一夫人米歇尔奥巴马倡导的健康儿童应用程序比赛,鼓励开发人员创建工具和游戏,以促进孩子们更健康的饮食和锻炼习惯,并教育父母关于孩子的饮食。该挑战提供40,000美元的现金奖励。

该节目还提供了密集的教程和全面的峰会阵容,重点关注游戏行业的新兴趋势。其中包括人工智能峰会,GDC移动/手持设备峰会,[电子邮件保护],IGDA教育峰会,游戏峰会,游戏本地化峰会,严肃游戏峰会以及一对非常成的首届峰会,iPhone游戏峰会和社交及网络游戏峰会,所有这些都在3月9日至10日的周二和周三举行。

“即使通过冰雹和动荡的商业时代,游戏社区的,经验和纯粹的奉献精神在本周真正展现出来,以举办一次令人难以置信的会议,”活动总监Meggan Scavio说。 “我很自豪地看到游戏行业重新焕发了新平台,鼓舞人心的想法以及在GDC 2010上展示的新商业模式,我希望与会者从这次活动中吸取教训,创造明天的惊人游戏。” br />
为了在活动结束后观看GDC相关资料,UBM Techweb Game Network的GDC Vault将在大约两周后开始免费提供材料,包括扬声器幻灯片,以及针对精选赞助商讲座的同步视频和演示。

此外,GDC 2010的一些顶级讲

座将逐步在线免费发布,包括同步视频,音频和幻灯片。最后,GDC 2010 All Access Conference通过了hol

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