项目伊甸园动手

发布时间:2019-05-28 13:27

在PC和PlayStation 2的同时开发中,Project Eden与传统的第一人称射击游戏背道而驰。游戏发生在不久的将来,发现地球受到人口过剩的影响。为了应对有限空间的,人类决定向上扩展,有效地将数千英尺的大都市提升到空中。随着文明的兴起,野蛮人在世界被遗忘的较低层次中猖獗,在废墟中产生了凶悍的团伙和变种人。

在伊甸园计划中,你扮演一个队伍的角色,派遣到一个巨大的大都市的较低层,以纠正看似微不足道的维修问题,但很快升级为更大的东西。领导球队的是卡特,一个平衡,全能的表演者。陪同他的是该集团工程师安德烈斯;琥珀,一个闪亮的,笨重的机器人,提供足够的肌肉;和Minoko,一位精明的计算机专家。所有四个团队成员都可以进行战斗,游戏界面让您可以一次专注于任何一个,同时为其他人提供简单的命令(如跟随或留下)。

游戏专注于解谜。由于环境非常庞大,您可以期望让您的团队遍布各地,经常彼此工作,尽管他们专注于同一目标。游戏的谜题往往涉及使用每个角色的特殊技能,使小队成员的战略位置成为解决难题的关键。它们看起来也很精彩,错综复杂,涉及环境及其多层次的上下游。

在寻求开发复杂的益智游戏时,Core显然没有忘记激烈行动的。虽然显示器上的构建并没有被敌人完全填充,但是这里和那里有很多人聚集在一起,这允许进行一些体面的交火。 Core承认游戏的人工智能需要进行一些重大的调整,并且表明:敌人在站立或随意前进和后退时往往容易发射。小队成员的行为类似。战斗可以通过第一人称或第三人称的角度来制定,每个角度都有其优点和缺点。当你遭受伤亡时

,你的小队成员将在分散在整个游戏关卡中的各个再生点重生。他们只能恢复正常能量的一半,但幸运的是,能量在伊甸园项目中是一种集体商品:小队成员可以在彼此之间传递能量,确保在需要时,某些拼图元素的关键字始终存在。

能量也被用来为游戏的许多小玩意提供动力。除了普通的武器,你的小队还配备了一些很酷的玩具,有很多用途。飞行和地面无人机都可用于探索或帮助解决难题,如安装炮塔,地雷等。当您完成使用给定的小工具后,您可以撤回它,这可以让您恢复其激活所消耗的一些能量。各种各样的小玩意似乎给游戏带来了深刻,多样化的感觉,并且它们肯定会在整体进程中发挥重要作用。

项目伊甸园虽然在商业发布方面还有几个月的时间,但看起来就像一场完成的比赛。游戏的环境是超级的,更不用说巨大了,乍一看,它们很容易成为游戏中最令人印象深刻的方面。未来的世界是黯淡,危险和恐怖的规模,其居民适当野蛮和悲惨。在单人模式下,一切都以高达60fps的速度移动,使其更加紧凑的分辨率是PC版本在PS2上的唯一优势。在多人游戏中,帧速率需要一点点潜水,但这是可以理解的;最多四名玩家可以合作完成游戏任务,每个玩家都扮演某个小队成员的角色。合作多人游戏的一些细节 - 无论是否,例如,任务可以开始多人游戏和继续独奏 - 仍然悬而未决,但Core已经表示肯定会有死亡竞赛模式。

Project Eden看起来像一个非常有前途的游戏。它看起来简直是巨大而深刻 - 确切地说,60个小时的大小和深度。游戏绝对源于PC游戏,因此希望将游戏机游戏玩家灌输到这种游戏风格中。我们对此感到非常兴奋,并焦急地等待Co

re的进一步说法。伊甸园计划将于8月/ 9月发布。

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