战地1943年回顾 - 在太平洋战斗

发布时间:2019-08-10 13:07
镜片边缘和战地1942背后的开发者EA DICE为我们带来了战地1943,PlayStation网络和Xbox LIVE Arcade可下载的第一人称射击游戏,以第二次世界大战的太平洋战线为背景。

是战地特许经营的最新入口,也是第一款仅可下载的游戏机版本。射手在XBLA版本上推出了三张战地地图,用于地面和空中行动(硫磺岛,瓜达尔卡纳尔岛和威克岛)以及新开启的飞机对战载体地图珊瑚海。当第43百万次杀戮被记录时,地图被解锁了 - 这也是PlayStation 3版本即将实现的一项壮举。

Loved
剥离FPS:EA DICE了五个类的数量上一场比赛为三场。 1942年战场的欧洲战线也消失了。它给游戏带来了一种削弱的感觉,仿佛它被削减到一个非常尖锐的点。由于较少的课程可以应对,新玩家最适合他们的游戏风格。这意味着玩家可以处理的变量也更少,从而可以专注于团队合作,如何最好地导航地图,标题在很大程度上是无情的,最终满足武器目标。

空袭:战地1943年,一个受欢迎的增加是能够在精确定位的地毯上轰炸空袭。它可以改变游戏规则,增加了另一个游戏级别,为1943增加了一层战略。

在车轮后面:简单地说,驾驶很有趣。 1943年“战地”中的吉普车和轿车有点漂移,这使得在岛上肆虐的爆炸声。

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讨厌等待,M'kay?:对于游戏确实为玩家提供了如何玩游戏的选择,珊瑚海几乎可以做任何事情来消除这些选择。两架飞机在的甲板上产生,并且根据你的小队中有多少玩家,你可以花费游戏时间在你的队友之前尝试进入飞机。 (当然,你可以花时间使用防空大炮!)在XBLA版本中,通过选择菜单中的Air Superiority而不是Quick Match来选择地图。分离可能被视为一些人的麻烦,但对其他人来说是一种祝福。

对于那些寻找多人FPS的人来说,战地1943可以提供,然后是一些。车辆和空战混合了游戏玩法并保持新鲜感。也许我能为这场比赛付出的最大恭维就是战地1943让我想要变得更好 更好地提高我自己的得分和技能,但也能更好地帮助我的团队。

那些曾经具有宽容自动瞄准能的典型控制台射击游戏可能需要重新校准1943年。那些会发现这些努力值得麻烦的事情。

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战地1943由EA开发DICE并由EA发布,用于PlayStation Network和Xbox LIVE Arcade。零售价为14.99美元和1200点MS点数。玩了15个小时。

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