第13单元证明PlayStation Vita可以在掌心中提供完整的控制台体验

发布时间:2019-08-19 13:11

人们喜欢Nathan Drake。可以肯定地说,神秘海域:金色深渊将成为Vita的首选冒险游戏。然而,它看起来像来自Zipper Interactive的Unit13 ,SOCOM和MAG的幕后开发者将是你想要满足对Rainbow Six式滑稽动作的渴望。

Stephen Totilo已经看看第13单元,看到第三人称射击游戏联网的方式给人留下了深刻的印象。我在第13单元的时间更进一步,表明它可以从像Golden Abyss这样的游戏中获得。

第13单元,意外地,重要的PlayStation Vita游戏

我错过了我们的第一个项目在第13单元上运行。我忘了第二个存在。

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例如,它没有故事。相反,它为移动游戏玩家提供了与智能手机游戏类似的体验:小吃而不是整个牛。拉链通过交换36个任务的完整情节来管理这一点。

这些任务的难度,长度(完成时间长短)以及游戏类型各不相同。第13单元提供六个可玩角色,每个角色都有不同的特色:Markan,Commando,Technician,Pointman,Gunner和Infiltrator。它们都听起来完全一样。的隐身任务将更加困难,而定时任务对于技术人员来说将是地狱。每个任务都有一个推荐的角色,但是由玩家决定使用,最终要升级哪些角色。

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凭借经验,角色获得更多适合的角色他们的专业。例如,将获得更多具有更多弹药容量的强大武器。奖励积分可以获得特殊动作,例如爆头或隐形攻击,以及特定任务奖励。例如,没有敌人被杀的隐形任务将获得巨额奖金。

任务可以持续5到25分钟,这对于移动游戏至关重要。在手持设备上拥有我们认为完整的控制台游戏并不一定令人愉快,因此第13单元采用了更多的Wario Ware方法。水平可以非常快,但是由玩家决定他们在任何任务中参与的程度以及他们完成任务需要多长时间。我玩的一个任务有一个3分钟的计时器,而另一个被列为短,但我花了十分钟避免所有敌人的联系。根据任务的不同,很有可能在一个任务上花费一个小时。

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13单元支持在所有36个任务中通过Wi-Fi网络进行协作。但是,协作播放仅适用于Wi-Fi网络;没有3G或临时游戏。

所有任务都有1-5颗星,其中包括解锁boss战或高价值目标(HVT)。总共增加九个级别,HVT任务更难,没有检查点,也无法与朋友一起玩。有趣的是,完成HVT任务的玩家可以与他们的朋友列表中的任何人或Vita所有者在足够接近(使用近处)共享访问这些任务(每个新任务在获得20星之后可访问)。解锁的老板战斗只有三个小时,但它是一个有趣的能,让朋友可以尝试你可能解锁的更艰难的任务,如果只是一段时间。

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游戏玩法让您感受到SOCOM制造商的期望。这是一个第三人的肩上射手,看起来很棒的5英寸显示。从我在游戏中的时间开始,它运行得很顺利,并且证明是具有挑战但不是压倒的。我使用推荐的角色玩了两个任务,一个是隐身,一个是定时。秘密任务要求我偷走两份文件并在没有发出警报的情况下返回。定时任务使用了级别,但是我需要多次尝试才能平衡跑步和枪战以及短距离的3分钟窗口。

我发现对游戏最有吸引力的是它感谢在手持设备上真正的射击体验,这要归于物理控制和出色的图形。 PSP射击游戏并没有取得太大的成,其中许多都归于缺少第二个模拟摇杆,但凭借触摸屏能,充足的按钮甚至后置触控面板,Vita拥有足够的控制来平息任何不确定你可能有关于铁杆射手。根据我对Zipper最新产品的经验,13号机组可以作为真正的便携式射击游戏。

13号机组预计将于2月22日PS Vita在美国推出后不久发布。

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